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martes, 1 de noviembre de 2016

Unidades de medidas del diseño grafico

Medidas tipo métricas
Las unidades recogidas bajo este epígrafe se implementaron con la intención de proporcionar una medida para las pequeñas dimensiones de los tipos de metal usados en la composición tipográfica manual. Debido a las diferencias en la base tomada para realizar la escala – Fournier se basó en un tipo de metal llamado nomparela, Didot en la unidad de medida Pie de Rey y Franklim en la pulgada anglosajona-, no existe una medida aceptada internacionalmente como estándar. Actualmente se utilizan estas mismas unidades de medida ya sea en tipografía de metal o en tipografía digital.

Cícero

Esta unidad de medida tipográfica está basada en el sistema duodecimal de puntos dónde 1 cícero es equivalente a 12 puntos Didot cuyo sistema de medida tipográfico se utiliza en toda Europa, salvo Gran Bretaña dónde se utiliza la pica de 4,233 mm, o bien los 12 puntos Fournier usados en países como Bélgica o Checoslovaquia entre otros. Simplificando el cálculo su medida es el siguiente.
1 punto Didot = 0,376 mm
1 cicero Didot = 12 x 0,376 = 4,512 mm
1 punto Fournier = 0,350 mm
1 cicero Fournier = 12 x 0,350 = 4,2 mm
De esta forma un cicero correspondía al cuerpo de un carácter de metal de 12 puntos.

Punto

El punto es la unidad de medida más pequeña usada en tipografía. Esta unidad se ha estado usando desde el desarrollo de la tipometría para expresar las dimensiones más de los elementos más pequeños de una página impresa. El punto como medida tipométrica actual parte del sistema duodecimal de Didot y tiene un valor aproximado de 0,376 mm. En el sistema americano su medida se unificó finalmente en según el desktop publishing point (DTP point) con una dimensión de 0,3527 mm. El punto se expresa de usando la expresión pt, por ejemplo 5pt.

Pulgadas

La pulgada es la medida de longitud usada en Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña. La dimensión actual parte de la yarda internacional de 0,9114 m aceptada en 1959. Su expresión correcta en diseño es in. Y su correspondencia en milímetros en la siguiente:
1 pulgada = 25,4 mm
La pulgada y el punto tienen una relación directa en sistema tipométrico americano donde un 1 punto = 1/72 pulgadas.

Milímetros

El sistema métrico decimal proporciona un conjunto de unidades de medida interelacionadas conocidas como unidades base, de las cuales se derivan otras que han reemplazado las muchas medidas no estandarizadas que existían previamente. Las unidades derivadas mantienen una gran coherencia entre sí por lo que este sistema, llamado habitualmente sistema internacional de medida ha sido aceptado en su totalidad prácticamente en todos los países del mundo. Estados Unidos es el único país industrializado que mantiene un sistema completamente independiente de medidas aunque en repetidas ocasiones se haya llevado ante su congreso planes para la integración del sistema métrico.

Pixel

La definición de pixel es relativamente nueva -aproximadamente de principios del siglo XX- y menos inteligible, comparada con el resto de las unidades mencionadas anteriormente. Pixel como unidad de medida en diseño es la unidad física más pequeña de una imagen digital. En el caso de una pantalla digital, es el punto más pequeño que se puede controlar, excitar o iluminar. En una impresión o rasterización digital es el punto más pequeño que puede resolver un dispositivo de reproducción digital.

viernes, 28 de octubre de 2016

Formatos de audio

WAV
Es un archivo que desarrolló originalmente Microsoft para guardar audio. Los archivos tienen extensión WAV. El formato es ideal para guardar audios originales, comprimir y guardar en distintos tamaños de muestreo. Tiene excelente calidad de audio, produce archivos de un peso enorme.
MP3
El formato tiene mejor compresión y alta calidad , es ideal para publicar audios en la web. Tiene mejor nivel de compresión respecto al WAV. Presentan una mínima pérdida de calidad.
OGG
El formato desarrollado por la Fundación Xiph.org. Surgió como alternativa libre y de código abierto, muestra un grado de compresión similar al MP3, la calidad de reproducción es ligeramente superior, puede contener audio y vídeo.
MIDI
El formato mid almacena secuencias de dispositivos MIDI, es interpretado por los principales reproductores del mercado: Windows Media Player, QuickTime, etc. Los archivos se pueden editar y manipular mediante programas especiales y distintos, también permiten audios de cierta duración con un reducido peso. Se utiliza en sonidos de fondo de páginas HTML o para escuchar composiciones musicales de carácter instrumental.


Formatos de video

AVI
Es el formato estándar para almacenar video digital.El archivo puede contener video con una calidad excelente, admite distintos códecs de compresión como CinePak, Intel Indeo 5, DV, etc. Los códecs con más capacidad de compresión y una calidad aceptable son DivX y XviD, puede ser visualizado con la mayoría de reproductores: Windows Media, QuickTime, etc.
MPEG
Es el formato estándar para la compresión de video digital, tiene archivos de extensión *.MPG ó *.MPEG. Admite distintos tipos de códecs de compresión: MPEG-1, MPEG-2 , MPEG-3 y MPEG-4.Se reproducen con Windows Media Player y QuickTime.
MOV
Es el formato de video y audio desarrollado por Apple, Utiliza un códec propio que evoluciona en versiones con bastante rapidez. Este archivos también pueden tener extensión, se recomienda utilizar el reproductor de QuickTime.
WMV
Esta desarrollado por Microsoft, utiliza el códec MPEG-4 para la compresión de video. Sólo se puede visualizar con una versión actualizada de Windows Media 7 o superior. Es ideal para publicar videos en Internet por razonable calidad/peso.
RM
Es la propuesta de Real Networks para archivos de video. Utiliza un códec propio para comprimir el audio. Se visualiza con un reproductor específico: Real Player. Existe una versión gratuita del mismo que se puede descargar de Internet.
FLV
Es un formato que utiliza el reproductor Adobe Flash para visualizar vídeo en Internet. Utiliza el códec Sorenson Spark y el códec On2 VP6. Se pueden reproducir desde distintos reproductores locales: MPlayer, VLC media player, Riva, Xine, etc.

Formatos de imagen

BMP
desarrollado para aplicaciones Windows. La imagen se forma mediante una parrilla de píxeles, el formato no sufre pérdidas de calidad y por tanto resulta adecuado para guardar imágenes que se desean manipular posteriormente.
GIF
Diseñado para comprimir imágenes digitales. Reduce la paleta de colores a 256 colores como máximo (profundidad de color de 8 bits). Admite gamas de menor número de colores y optimiza el tamaño del archivo que contiene la imagen.
JPG-JPEG
Admite una paleta de hasta 16 millones de colores, el formato Publica imágenes en la web. Las cámaras digitales suelen almacenar directamente las imágenes en formato JPEG con máxima calidad y sin compresión.
TIF-TIFF
Almacena imágenes de una calidad excelente. Utiliza cualquier profundidad de color de 1 a 32 bits, es ideal para editar o imprimir una imagen.
PNG

Es un formato de reciente difusión alternativo al GIF. Tiene una tasa de compresión superior al formato GIF (+10%). Admite la posibilidad de emplear un número de colores superior a los 256 que impone el GIF.

martes, 25 de octubre de 2016

PRESENTACION


Bienvenidos a este blog donde hablaremos de tres tipos de formatos, unos de estos formatos del cual hablaremos es de audio digital, video digital, imagen digital, estos formatos nos ayudan en el ámbito labor.

Los audios digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de formatos de audio y no todos se pueden escuchar utilizando un mismo reproductor: Windows Media Player, QuickTime, WinAmp, Real Player, etc. Aquí trataremos los formatos más utilizados y universales: WAV, MP3 y OGG.

Los videos digitales se pueden guardar en archivos de distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Existen muchos tipos de formatos de video. Aquí se citan algunos de los más utilizados. Asimismo cada tipo de archivo admite en cada momento un códec de compresión distinto.


Las imagénes digitales se pueden guardar en distintos formatos. Cada uno se corresponde con una extensión específica del archivo que lo contiene. Los más utilizados en la actualidad son: BMP, GIF, JPG, TIF y PNG.